初めての02/29更新

このBlog立ち上げてから3年目も終わりに入って、初めて02/29の更新です。といっても何か特別なものがあるわけではないですが。まあ、記念日的な更新です。*--*ゆめ2っきより、うろつき描きました。w得物はチェーンソー。乗り物はバイク。にっきの方に比べて自由度が増して広大なイメージを受けますね。まあ、主に実況を視聴しての感想ですが。ちなみに私はチェーンソーと聞いて、真っ先に対神特効と思いました。悲しいサガです。*...

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3人そろえば

上代さんが飛んでくる(違 末っ子。沙友を描いてみました。喋る言葉がほぼひらがな。あと、「えぁは」という口癖が強烈です。私の知るうちで一番のロリっ娘。2位はカナリア(ネザーワールド)か。 エクストラ3人娘*--*...

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津名川さん家の長女

白詰草話より透花を描いてみました。主人公の呼び方はご主人様。3人娘の中ではしっかり物のまとめ役ですね。安定タイプ。何度描いても全く安定のしない髪型ですが、今回はなかなか上手く描けたと思います。まあ、2時間かけた上で投稿中に2,3回直すほど悩んでましたが。BGM【ニコニコ動画】白詰草話 透明な感覚 - inst -*--*ガスマスクってかわいいですよね。メイドさんもかわいいですよね。...

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寄り道

いつぞやの嘘を具現化しようかなと思って試作中です。お手軽な戦闘シミュレータですね。プログラム自体は今までの2つのゲームをツギハギで大体作れます。RSにどこまで似せるかは不明。レイアウトも絵として出せるように組んでみただけで、変更する可能性がそこそこ。 例えばこんな感じ。とーととは異次元面の実装でちょっと悩んでます。状況保存ができれば簡単だったはず。 はず……固定マップデータのエディタを作る予定です。むし...

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Prismriver-Quartet

レイラ・プリズムリバーを描きました。 やはり、公式絵がないので色々なデザインがありますね。元絵は、左が東方時封城の差し替え絵。右はみょふ~会さんの同人誌を参考にしてます。折角なので三姉妹も描き直しました。...

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効果実装x2

吹っ飛ばし効果を実装しました。効果が発動した敵は、そのターン内でのみプレイヤーが操作できます。にょにょではマップ内どこでも飛ばせましたが、とーととでは移動力と全く同じです。ユニットの重さのようなものだと思ってもらえれば。吹っ飛ばし性能が高いのは、橙、文、お燐、小傘など。橙、文は体当たり枠。 お燐は運搬。小傘は驚かせです。逆に小町などは全く吹っ飛ばし能力がありません。*--*追加効果ラスト。範囲拡大を実...

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ネコミミメイドさん

ネコミミつながりで。ロマネスクよりティエさんを描きました。エマのはネコミミカチューシャだけど、ティエさんの耳は体の一部です。しっぽも同じく。うちのメイドさんも相当影響受けてますね。*--*追記、拍手レス。...

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弦楽

というわけで完成版。 二胡を持たせてみました。差分ですけど2枚目の方が絵としてのバランスはいい気がします。*--*拍手が入ってた記事を見たら、目の位置がおかしかったと気づく。エマ(白詰草話)上書きして修正。しかし、描きなおした方がいい絵になるような。 旧モニタで描いた絵ですし。エマ描き直しまずまず納得の出来です。w  透花/沙友も忘れないうちにまた描きたいですね。*--*ゲーム作成SSはないですが、アイテムの...

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1月分更新

本館更新しました。1月分丸々で、モンスター/メカ/東方 などなど。更新に書いてないですが、ホシミ姉妹の歩行グラフィックもちょっとだけ改良しました。*--* 唐突に描きたくなった...

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主人公幻想

試作品。紅魔郷の幻の主人公、冴月麟を描いてみました。(α版)スペルは「花符」/「風符」六角二胡という弦楽器を持ってるのが特徴です。が、ちょっとデザインで苦戦中。まあ、このデザインは"公式設定と明言されて無い"ので、このキャラが冴月麟なのかすら不明です。名前から、元ネタは麒麟説がありました。何にせよ謎の多いキャラです。音楽家属性は虹川三姉妹やミスティアと相性が良さそうですね。...

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羽目玉

 見張りメカ。もっと派手に色分けしたらよかったかも。*--*東方的羽目玉はこっち ...

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特殊ツールのアイコン

今朝-18℃とかやたら寒かったです。北海道はまだまだ冬。*--*特殊なアイテムのデザインを考えてみました。・圧縮ツール アイテムを縮小する・拡張メモリ アイテム装備欄を拡張する いわゆる巫女絵馬・アップグレード アイテムの性能を上げる ただし大きくなる黒めの背景に配置したら結構綺麗かも。まあ、デザインはいいとして問題は実装ですよね。...

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紹介


Author:AI_Mebius
 5日に1回はドット絵を描く程度の能力
*--*
ぶらっしゅあっぷ
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twitterプロフ絵とか
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