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    LastUp:190503  @sakura

    TWilight INSanity:
    旧作の名無しボスs:

    モノクロムレイ

    トリック・ノスタルジー様作
    色々と東方リスペクトなフリーSTG『連縁无現里』より、
    主人公の 燕楽 玄鳥 (えんらく つばくら) 
     収束攻撃タイプの主人公 ボスの体力を一点突破するボムが心強い
     大変な天才とのことですが
     1作目ではシナリオにトリックがあったので 掴み切れないかも

    180615:髪型修正

    少女・メカ・モンスターの縛りを破り一筆。
    まあ、性別不明っこが集う世界観なのと、この絵柄なので無問題でしょう。
    かわいいし。
    べ、別にショタに目覚めたわけじゃないんだからねっ!w
    *--*
    久々にDominations
    追記からどーぞ。

    あと1ヶ月前後で冷戦に進化できそうですが、
    v6.3でついにガチャが実装されて狂乱の渦中。

    軍隊を強化する財宝を博物館のLvに応じて装備できるようになったのですが、
    それらに付く能力値はランダムで5個
    例えば、ヘリの火力+11% 敵戦車のHP-6% などのまあ普通な能力から、
    敵守護兵スポーン時間+11% 戦闘機火力+11% など チート級のものまで多様。

    さらに同じ効果は2つまで重なることがあり、
    手元には
     略奪石油+7%x2 略奪全資源+7%の神器 と略奪全資源+7%の二流品
    2つ装備で石油を28%増しで略奪できる夢のような戦争です。 
    ちなみに最大強化すれば、神器の方は+45%の見込みですね
    (1項目上げきるのに約10000設計図必要?)

    これで戦闘機HP&火力が6~11%で3項目以上付いてるの狙いたいですね。
    守護兵加速&敵守護兵減速する戦略級AFも確認しましたが、
    1%だらけで使い物にならず。 ぐぬぬ

    そして、商機を見逃さない畜生めNexon
    英雄HPと火力を+40%ずつ上げるぶっ壊れアーティファクトを限定販売開始。
    そのお値段 11800¥ ナリ。
    安い。 研究所コスト考えると倍でもまだ。
    しかし、これに課金って何か違うような気がしてスルーしてしまいました。
    でも悔やしい。

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    Author:AI_Mebius
     32x32に収める程度の能力
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