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東方宝天京:     TWilight INSanity:

取れたバグ

やっとバグが取れました…w
makemaze_02.GIF
バグ、xとyを1文字書き間違えていた。
数千文字のうちの1文字。 しかし致命的でしたね。
とりあえず、これで1つの段階終了。

次は部屋の生成かな?
まずセルにスコアをつけます。
スコアは部屋を置くと良さそうな場所ほど高くつけて、
最も高かったスコアの場所から部屋を置いていく。
具体的には通路の隣は点数が高い。そこが広ければなお良い。
部屋が複数の通路と隣接すればもっと良い。
さらにセルが通路の端なら最高。 など。
行き止まりがただの行き止まりだとえらく悲しいですからね。
部屋は行き止まりに重点的に設置します。
この実装はきっと相当時間かかるから、メインの東方のゲームを先行…か?

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Author:AI_Mebius
 32x32に収める程度の能力
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(ご利用上の注意もご一読を)

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